无名杀 v1.9.57.1
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无名杀是一款乐趣十足的三国策略游戏,玩家可以充分运用卡牌的特点进行战斗,还可以定制各种武将和武将技能,并将自己喜欢的角色带入游戏中,体验并肩作战的快乐,喜欢的用户千万不要错过。
无名杀亮点
1、游戏中的界面的设计也是非常精致的,玩家可以自由的去进行挑战不同的对手。
2、非常经典有趣的三国杀的玩法设计,可以在这款游戏中去和不同玩家进行对战。
3、非常多不同的卡牌玩家可以使用,灵活的去使用不同卡牌的能力,打败自己的对手。
无名杀玩法
1、游戏开始了,从这里我们看到了多种模式,选择你擅长的进入游戏。
2、游戏陷入僵局,很多角色都被牺牲了。
3、现在只剩下两个人了,谁能获胜谁也不知道。
4、游戏已经开始,因为上帝会解锁它,所以你可以选择你想要的任何东西。
5、您可以将素材库中的特效添加到杀人图片中。例如,对于杀人图片,使用照片剪辑软件,添加新的特效图片,并将它们组合成一张图片。无论如何,它们都是白色背景的。
6、导出每张图片后,将其替换。雷击杀有闪电特效,火击杀有火特效。
7、无论是装备特效还是卡牌特效都可以大幅度改变。也就是说,你可以改变很多,设计出万箭齐发、南蛮入侵等全屏特效。
8、这时候杀闪就变得很大了。可以剪辑图片,将杀戮放在空白图片上,导出,杀戮又会变小。于是完美的全屏特效就出来了。
无名杀特色
1、【最免费--神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!
2、【最斗勇--PK比赛】
定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!
3、【最经典--身份模式】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!
4、【最欢乐--欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
无名杀技能代码
1、forced:true
强制发动标签,满足条件强制发动。这个大家都很熟,forced表明这个技能“被锁定必须强制发动”。
2、locked:false
配合forced:true,表示“锁定技,但可以不强制发动”,例如“锁定技,摸牌阶段你可以多摸一张牌。”
3、frequent:true
默认发动类技能标签。什么叫“默认”?就是说,正常情况下都会发动的技能。比如郭嘉天妒,除非判定牌是个毒,或者为了其他罕见需要,是个有脑子的人都会拿了这张判定牌。
比如,夏侯惇刚烈就不是默认发动,毕竟伤害你的可能是你的队友。但郭嘉遗计就不同了,发动的收益通常都比不发动来得好。所以,遗计是默认发动,但刚烈就不是。
再举个例子,马超铁骑,可以算默认发动。但想想,如果是杀张角配合呢?这个时候,不能单纯判断是不是默认发动的,需要配合函数来判断,具体请看标准包马超技能咋写的,这里不过多赘述。
那么默认发动类技能咋“不发动”呢?很简单,游戏左上角选项-选项-技能一栏可以关掉任意个这些默认发动的技能。
4、priority:后面跟个整数或正负Infinity
可以正可以负可以无穷大可以负无穷表示同一时机技能发动的优先级,越大越先比如,priority为Infinity的时候,最先发动。同理,优先级为2的优先级大于-1的特别的,当一名角色的优先级相同时,仍需选择谁先发动。当多名角色的技能优先级都相同时,按当前会和角色座次结算。
5、unique:true
其他角色的化身、评鉴、挑战模式boss魏武大帝的雄才无法获得的技能。unique表示独一无二,所以只有你拥有这个技能,不在其他角色化身将池里。
6、direct:true
此标签通常为触发类技能的。写上后,发动时不会询问“你是否发动技能XX?”而是直接问效果。举个隔壁帖子的例子,曹丕放逐就可以。如果有这行代码,受到伤害就直接问要翻谁,或者不发动如果没这行代码,就得先问“你是否发动放逐,再问你放逐的目标选择”。
7、forceDie:true
死后发动技能的重中之重没有它的话技能是不会在死后发动的。步练师、蔡文姬、老马谡、旧嵇康都如此。
详细信息
- 文件大小:178.8MB
- 当前版本:v1.9.57.1