大富翁4fun官方正版 v6.3
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大富翁4fun官方正版是一款非常经典的休闲益智游戏,玩家可以在地图上购买各种不同类型的地产、投资股票来增加自己的财富,还融入了各种有趣的小游戏和挑战,感兴趣的用户千万不要错过。
大富翁4fun官方正版特色
藉由掷骰子来决定行进的步数,可藉由买土地、盖房子及收取租金,来广展自己的势力。
目地是称霸地图,成为大富翁!
游戏中,可善用卡片陷害对手、或依赖好神的相助,也可进出股市炒股赚钱,但往往会有无法预期的命运及新闻事件发生!
想成为大富翁,除了靠运气外,胆大细心的运同各式卡片及策略,可是非常重要的喔。
李逍遥专属《御剑卡》:可瞬间移到指定的地方。
赵灵儿专属《恩赐卡》:可将道路上的坏神变成好神。
林月如专属《轻功卡》:可控制骰子点数1~12.决定前进步数。
阿奴专属《爆炸蛊》:可让其他玩家原地炸爆送医院三天。
大富翁4fun官方正版内容
1、熟悉的人物角色:原音呈现的对话,备感亲切!
2、丰富的卡片道具:可以控制步数、强夺土地现金、盖屋拆屋、迎神送神及陷害对手..等!
3、神明附身系统:好神能助你一臂之力,看到坏神可就要敬而远之,小心麻烦上身!
4、乐透系统:人说「一券在手,希望无穷」在怎麼穷困,都有机会靠这张彩卷反转局势!
5、股票系统:买进卖出,考验著玩家的眼光,能从中获取利润,但也可能赔个精光!
6、魔法屋:进入魔法屋,可对女巫选出的人施法,而施法内容将由玩家决定。可趁机陷害对手,也可从中增加自己获胜的优势!
7、命运及新闻事件:沙隆巴斯常说「人生不如意,十有八九」,无法预知的事件发生时,幸与不幸,往往在一线间!
8、大型建地:可盖公园、加油站、研究中心、渡假饭店等,各有不同的特殊功能!
9、内建小游戏:接金币、射神明、猜兔子、记忆牌、命运轮盘,玩游戏赚点数,再以点数购买卡片道具。
10、提供存档功能:可储存三组不同游戏!
大富翁4fun官方正版技巧
1、有了怪兽卡,先拆对方的酒店、研究所。不拆酒店,抽到6死定。不拆研究所,对方会好一顿整你。
2、有钱先建研究所。无论用什么办法,都要使他升到顶级。
3、至少建一个酒店。可以给你拖延时间。等级不用高。
4、小心对手的均富卡,他能让你由富翁变成负翁。
5、研究所没有到5级,每次都研究机器工人给自己用。
6、慎用核子飞弹。如果你的地盘很多就别用了。
7、开始会送你5张卡片。定时炸弹卖了,机器娃娃不要用,除非前方有衰神,遥控色子吃宝箱,路障的话,如果你有点卷用来进入商店,如果没有吃商业地产。机车没什么用,以后再说。
8、不要怕对手放的定时炸弹,吃掉了之后用机车卡转让。
9、手上至少有2张送神卡,上了衰神第一时间送掉。
10、定时炸弹上身之后,如果真心害怕,没有车,送神卡一样能送掉。
11、加油站不要建,除非对手很贫穷或者是荷兰地图左边大地你有一大片。
12、单机对手如果金贝贝,千万不要让他买商业地进商店。他是大老奸一。
13、抢夺卡是神器,不要错过,尤其是对手有怪兽卡、购地卡和核子飞弹。
14、当对手占领了大片商业地,不要忘了购地卡
15、当对手没有购地卡时,自己路过自己的一排“高楼大厦”时放个路障卡,看见了敌人被拦住,顺便放个乌龟。
16、路障可以挡住汽车
17、当对手有一整排“高楼大厦”的话,用你的研究所研发工程车是最好的选择。
18、核子飞弹可以引爆定时炸弹
19、买股票挑贵的。用几个黑卡降低,买掉,红卡用上两个,立马抛售。
20、仙灵岛附赠的角色很丑却很实用,特别是李逍遥的御剑卡,别的自认为没用。
大富翁4fun官方正版规则
【总体规则】
1、大富翁的经典版本里,都是钱没了就定义为破产。大富翁4fun里当没钱的时候,会强制的卖出你的股票和土地,这点更合理,玩经典版本的时候遇到过钱都炒股了,然后一罚就破产的事。
2、大富翁4fun里有一点设定,就是一条街上的土地,过路费不是简单相加,会有一个更高的加成。
3、物价指数。物价指数定义为所有人总资产平均值,与初始资产值的比值。注意是“总资产”,由于总资产有一部分是土地,所以越到后面,其实可支配资金是越少了。4fun里物价指数上限6.物价6的时候需要注意,一旦物价指数满了以后,总资产一直在加,物价不加,那就毫无难度了,只要我不想让游戏结束,根本就不可能结束,钱都足够多。
【操控设定】
1、大富翁4fun里,进入魔法屋,会提示当前选择的是何人,这点明显更合适,玩4的时候有时不知道魔法屋选的是谁。
2、查看资料时,大富翁4fun不显示神仙剩余天数。
3、查看资料时,大富翁4fun可以看到所有人持有的具体卡片道具,4fun不可以,我觉得4fun更合理,更接近现实。这也同时造成了抢夺卡不能抢具体的卡片,而是随机的抽取,这也更合理,否则双方都有抢夺卡,就看谁先动手了。
【游戏数据与道具设定】
1、4fun中过路费过高,增大了玩家rp的因素。
2、4fun中旅馆居住日期最大是6天,而4是4天。旅馆算是防御性建筑,不是为了收钱而是为了住,在初期劣势时用来防守的。
3、4里有连锁店,连锁店不参与道路连锁,而参与连锁店连锁,我认为这个设定好。
4、4fun里,无主地上不允许有房子,土地因新闻或地主破产而收回,则房子也一起消失。
5、研究所道具。4里的三级道具时光机实在是完全鸡肋;4fun里的传送机又过于强大,我觉得这两个游戏都有点走极端了。不过4里的原子弹威力强大,破坏杀器,大富翁4fun里做了大幅度削弱,感觉没多大用。
6、4里进道具店,一定是什么道具都有一个可买,所以很容易骰子循环。4fun里骰子变成不可买,研究所限定,我觉得这样合理些。但4fun又有个毛病,就是路障、怪兽等强力卡片在商店里出现的概率太低。需要靠卡片控场的时候商店往往不给力,这也不好。传送机的足够强大可以弥补一部分,但还是觉得别扭。
7、4fun里研究所限定道具根本就不可卖。
8、地雷和导弹,这两个东西在4fun的1.4版里没有。我支持删除,玩4的时候一般我自觉不用这些东西,不然太没意思了,尤其是医院门口放地雷这种超级无耻战术,绝对禁用。我注意到4fun后来把地雷加进去了。
9、汽车和机车,4fun改成了5回合限制,更合理。玩4的时候当然是汽车满天飞,没什么意思。
10、4fun的一点小改动,定时炸弹在炸到人时,如果有重叠的人,一起住院。这更合理,4里没有这个设定,不现实。还有4fun里会把房子全部炸掉,4里只是炸一层,这点我觉得也是4fun更好一些。偶尔可以用定时炸弹,数好步数作为拆房子的手段。
11、嫁祸卡,4fun的1.4版里没有,后续增加了。但我发现4fun的嫁祸卡设定明显不合理,4fun里嫁祸卡可以连锁,A嫁祸给B,B还可以嫁祸给C。
12、神仙的一些小改动,如小衰神不能盖房但仍能买地,大福神买地免费。这都谈不上合理与否,只是设定的区别。
详细信息
- 文件大小:161.2MB
- 当前版本:v6.3
安卓游戏截图
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