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英雄无敌3官网手机版是一款经典的策略战棋游戏,完美移植自PC端,延续了原作的精髓。玩家将扮演领主,探索神秘地图,招募强大英雄,组建多样化的军队,参与史诗般的战斗。游戏融合了资源管理、城市建设、战术对决等元素,提供丰富的单人战役和多人对战模式。精美的画面、深度的策略玩法以及熟悉的奇幻世界观,让玩家在移动端重温经典,体验征服与荣耀的冒险之旅。
英雄无敌3官网手机版简介
1、绚丽外观、颜值担当
精美人物时装,还有坐骑,翅膀和法阵等多种炫酷外形选择,彰显你的个性!
2、特色神宠,个性养成
超强辅助宠物,属性培养、资质洗练、技能学习等玩法,还有惊喜变异等着你!
3、旷世神兵,号令神魔
霸道神兵系统,各类特殊属性和效果,自由组合搭配职业技能,让你战无不胜!
4、海量钻石,轻松获取
丰富活动,组队副本、特殊任务、个人成就等,轻松领取海量钻石,福利满满!
英雄无敌3官网手机版玩法
1、裸奔方法
英雄访问城堡,注意不是进入驻守,也就是要在下一格,点K键进入王国总览。把你的英雄带的兵全部解散,就可以实现裸奔了。裸奔的英雄移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响)不过最好不要在危险地带一受到攻击后很容易跳出。
英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。
2、分兵的诀窍和作用
较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。
另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱连锁闪电的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止高火丧心病狂。
3、恶劣地形的移动
在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快(当然前提是英雄没寻路术)。
这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。
4、攻城和野战的判定
进攻AI,对城门口站着的英雄,有两种情况下会是野战,就是这个城堡没有堡垒,或者城里还有一个英雄,不然就是强制攻城战,如果城内+英雄的兵大于7个,那AI会自动剔除一些兵,变成7组,然后攻城战。
驻防部队的选择与单队兵的战力关系最大,与是否为英雄原带兵没有关系,这里所说的战力是由AI来判断的。同类部队不同在一队,例如1天使、1天使就算两队而不是一队。
当英雄身上兵的队数+城内兵的队数>7时,只要城内某队兵战力超过英雄身上某队兵的战力,就可把它挤掉,这里的挤掉又分两种情况,第一种是被挤成一队,先把英雄身上同类但不同队的兵挤在一起,如其战力够,则再和城内同类的兵挤在一起参加战斗,如不够,则先和城内同类的兵挤在一起,战力够了也可参加战斗,战力仍然不够的话,就是第二种情况:挤没了(当然如果守城获胜,这些挤没的兵还会回来)。
没有英雄驻守的城,里面的部队原先是怎么分兵的,打城的时候就是什么样的,不变,即7个分7队的枪兵也不会合成一队。
被挤回内城的部队是挤到替换它的兵种留下的空格上,而不会挤到自己内城的同类兵身上。
5、主城附近为什么要留个野兵
在自己主城附近留一个无关紧要的野兵,当主城出了强魔而主力在很远的另一个副城时,主力撞野逃回去学魔法再撞野回副城,当主力身上带强兵时这招很好用,强兵留在副城即可。
6、利用布阵术双格兵多一个控制格
AI使用战术的时候,对于双格兵种可以有大于玩家能力的一个控制格,比如当你攻击野外神射手的时候,敌人分成了3队,你有4队升级骑兵,初级战术,如果你自己布阵然后冲上去,刚好差一格,如果第一回合等待,你70%可能性会死一骑兵。那么,布阵的时候,你把动画挑到最慢,切换成自动战斗,AI会把你的骑兵放到正好能打到敌人射手的那一格,不管AI做的好不好,在AI开始战斗前,按下esc!
7、挖坑障敌
英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。
英雄无敌3官网手机版攻略
组合宝物大全
一:泰坦之箭
泰坦之剑:+12攻击-3防御,四级宝物装备武器栏。
守护神之盾:+12防御-3攻击,四级宝物装备盾牌栏。
雷神之盔:+10知识-2力量,四级宝物装备头盔栏。
泰坦战甲:+10力量-2知识,四级宝物装备盔甲栏。
组件功能:持有英雄+9攻击+9防御+8力量+8知识。
附加特效:持有英雄可以使用5级魔法“泰坦之箭”攻击敌军部队,造成600点伤害且不耗MP。
三大件之一,组件虽然不多却都是四级圣物,只能野外强撸,前期有一定难度。组合完成后的附加特效实在是差强人意,只是一个非常普通的杀伤魔法。
“泰坦之箭”不受英雄力量影响,只受魔力技能(包括特长)和气灵球加持,故其杀伤力在后期非常有限。
泰坦之箭攻击气元素和雷元素伤害加倍,同时“御气奇术”可以降低它的伤害,有电神挂件更是直接免疫。
泰坦之箭不会出现在任何种族的魔法行会,5鸡毛也不会有这个魔法。3.0版本之前能在金字塔出现,3.2版本之前能在元素城奇迹“魔幻彩虹”中出现。
二:龙王神力
龙眼之戒:+1攻击+1防御,一级宝物装备戒指栏。
龙骨胫甲:+1力量+1知识,一级宝物装备靴子栏。
龙眼指环:+1幸运+1士气,一级宝物装备戒指栏。
赤龙剑:+2攻击+2防御,二级宝物装备武器栏。
龙翼袍:+2力量+2知识,二级宝物装备披风栏。
龙盾:+3攻击+3防御,三级宝物装备盾牌栏。
龙牙项链:+3力量+3知识,三级宝物装备项链栏。
龙牙冠:+4力量+4知识,四级宝物装备头盔栏。
龙甲:+4攻击+4防御,四级宝物装备盔甲栏。
组件功能:持有英雄+10攻击+10防御+10力量+10知识。
附加特效:持有英雄四维属性额外各加6点,即持有英雄+16攻击+16防御+16力量+16知识;己方所有部队不受1~4级魔法影响,同时不受“牺牲”魔法。
龙王神力作为三大件之二,其属性加持非常高,可以视同己方全员都是不受牺牲的金龙。但是不受Buff不受复活造成龙王神力的实际价值也和金龙一样尴尬。
最坑爹的是套装组件高达9件之多,遍布所有一至四级单体宝物,其中的头盔和胸甲尤为难得,组合成型很是复杂且有一定难度。
最麻烦的是龙王神力占有英雄身上除杂物栏之外的所有装备栏,造成能同时装备的其他高级宝物实在有限。
龙王神力在大多数情况下建议拆散灵活使用,但是凭借组合宝物的高等地位它有压制双球和铠甲的突出功效,同时对付紫龙更有奇效,在BT图或者PvP高端决战还是有一定作用。
三:诅咒铠甲
骷髅冠:+2知识,一级宝物装备头盔栏。
骨质胸甲:+2力量,二级宝物装备盔甲栏。
黑魔剑:+3攻击,二级宝物装备武器栏。
亡灵盾:+3防御,二级宝物装备盾牌栏。
组件功能:持有英雄+3攻击+3防御+2力量+2知识。
附加特效:战斗开始自动对敌方所有部队施放高等级的迟缓大法、恶咒附身、虚弱无力和大难临头,效果持续50回合。
诅咒铠甲的属性加成很少,但是附加特效非常给力。先手上来就是一通杀威棒,对面没有高水直接就趴下了,大大降低敌军的整体战斗力。
诅咒铠甲组件少等级低,野外加商店可以快速组合成型,其简易程度及实用价值组合之中无出其右!
最关键的还是铠甲使用灵活性超高,相比天使套在项链和靴子方面可以多样搭配,更不用说完美适配鬼族三件套。
诅咒铠甲真的是集实用性和适用性于一身的好宝贝!
四:天使联盟
神奇战甲:+1攻击+1防御+1力量+1知识,二级宝物装备盔甲栏。
圣靴:+2攻击+2防御+2力量+2知识,四级宝物装备靴子栏。
天使项链:+3攻击+3防御+3力量+3知识,四级宝物装备项链栏。
狮王盾:+4攻击+4防御+4力量+4知识,四级宝物装备盾牌栏。
先知剑:+5攻击+5防御+5力量+5知识,四级宝物装备武器栏。
神谕之冠:+6攻击+6防御+6力量+6知识,四级宝物装备头盔栏。
组件功能:持有英雄+21攻击+21防御+21力量+21知识。
附加特效:战斗开始自动对己方所有部队施放高水祈祷,效果持续10回合;允许正义三族、中立的据点和要塞一共五族联军混兵不受士气低落影响,包括己方所有城镇及驻地守军。
天使联盟作为三大件之首,是给持有英雄直接利益最多的宝物,四维属性加持高达84点。在此基础之上自动施放的高水祈祷,可以给己方所有部队增加4点攻防速度,更是直接拉升20%的整体战斗力!
天使联盟同时自带“主角光环”!可以满足多种族高级兵种同时强力输出的暴虐快感,不用领导术不用宝物不用魔法即可避免兵种混编造成的士气低落,光环特效甚至可以覆盖全地图所有己方部队。
天使联盟组件虽然不是很多,但是除了胸甲比较容易得到之外,其他5件都是四级圣物,必然都有强力野兵把守,成型难度甚至高于龙王神力。
天使联盟占用装备栏较多,全套上身后就剩披风和戒指空位,使用灵活性相应受到更多限制。
天使强在属性,诅咒胜于魔法!
两者之间近似于物理英雄和魔法英雄之争,只是这个物理英雄成型太慢,若非主角光环属实难进前三!
详细信息
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