拳皇97风云再起大蛇无限气版 v2.5

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- 标签: 拳皇 横版 格斗 经典
- 更新时间:2025-03-22 08:31:04
拳皇97风云再起大蛇无限气版是基于经典格斗游戏《拳皇97》的修改版本,主打“无限气”特色,玩家可以随时释放必杀技和超必杀技,无需等待能量槽积累。游戏保留了原版的核心玩法和角色阵容,包括草薙京、八神庵等经典角色,并特别强化了大蛇的登场,使其成为更具挑战性的终极BOSS。无限气的设定让战斗节奏更加爽快,适合喜欢高爆发连招和华丽技能的玩家。无论是怀旧老玩家还是新手,都能在这款改版中体验到酣畅淋漓的格斗乐趣!
拳皇97风云再起大蛇无限气版简介
1、速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强,还有就是改成了能量;
2、让这款经典拳皇格斗动作游戏带你重回红白机的年代,重温儿时游戏的乐趣;
3、复古怀旧的街机画风,经典的人物设计和格斗游戏音效,一切都是那么的熟悉;
4、操作简单易上手,格斗出招步骤简化且流畅,打出的招式更华丽、更强、更炫酷。
拳皇97风云再起大蛇无限气版亮点
1、在人物选择当中可以直接选择到大蛇、暴走八神、暴走莉安娜、干枯大地之七枷社、炎之克里斯、荒狂稻光之夏尔米这六位隐藏人物。
2、风云再起把大蛇的攻击力削弱得很厉害,踢敌人一脚大概只去3毫米的HP。
3、而八神庵和草薙京的招式加强了非常多,比如八神俺的超必杀按轻手少必杀开头了闪光,而是一发就冲出去了,草薙京的超大蛇薙也一样,下后下前按轻手就直接打出去了。
4、速度要比原版的拳皇97快得多,攻击力也比原版的强。还有就是改成了无限能量。
5、里面最强的人物不再是大蛇,而是草薙京,草薙京在非爆气状态下的必杀技无式的最后一下能攻破敌人的防御。
6、玩家可以再破防的瞬间接一个大蛇薙或者再接一个无式,后者需要进近距离才可打击到敌人,原版97是没有这个功能的。
拳皇97风云再起大蛇无限气版玩法
出招表
大蛇:
1、门客人:近身←or→ CorD
2、解除·祓:↓_→ A
3、显齐·映祝:↓_→ BorC
4、轧·拨正:↓_→ D(吸收飞行道具并反击,也可用于狂加能量、硬直取消)
5、火阑降·ほのすそり:→_↓_← AorBorCorD(不同键发动距离不同,A离自己最近,D离自己最远)
6、混·まろかれ:↓_←A或C(PlayStation版:↓_→↓_→A或C)
7、大神·おおみわ:→↓_A或C(PlayStation版:↓_→↓_→B或D)
草稚京:
外式·轰斧阳→+B
外式·奈落落(跳跃中)↓+C
八拾八式↘+D
百式·鬼燃烧→↓↘·A或CR、E、D、Kick
七百七式·独乐屠 ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D
七拾五式改↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬↓↘→·A
百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬↓↘→·C
四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义“无式”(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C
八神庵:
{暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
不知火舞:
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
拳皇97风云再起大蛇无限气版怎么防御
一、指令投可以被防御:拳皇97是指令投的天下,指令投在拳皇97里没有失误动作,只要一发出来就必定会中,非常霸气。而且高级玩家有一系列复合指令操作,指令投抓不到的情况下一般都会自动变成对空。很多次不是被指令投打死的,而是为了躲避指令投被迫中别的招。
不过指令投其实也是可以“防”住的。从指令投的原理说起,投技之所以防御不能,是因为它既有上段攻击判定,又有下段攻击判定。所以你无论站着还是蹲着都无法防御。根据这个原理,我们可以在防住对方一次攻击后,迅速地上下切换,这个操作会让对方的指令投失效,甚至玛丽和七枷社的抓头也抓不到我们,这样就会变成很大的漏招。不过如果对方在你防御切换的过程中,选择跳抓,或者闪过来抓你,你的切防效果就会失效,所以防御切换只是应急的时候用一下。
二、跳攻击可以蹲防:跳攻击要站防,蹲重脚或者轻脚要蹲防,这已经是玩家的常识,不过有一点被大家忽略了很多年,其实跳CD是不需要站防的,蹲防一样可以防御住。不要小看这个冷知识,泰利和克里斯等拥有强大判定跳CD的玩家很喜欢用一个套路,跳起来快落地的时候出CD,这时候CD是打不到人的,所以收招很快,落地直接就开始阴下盘,中了就是一套连招。我们看到了对方跳就下意识站防,所以实战中还是很容易被骗到的。如果看到对方出的是CD,直接蹲防,这会让对手偷鸡不成反而摸把shi……
三、不是所有的滑铲都要蹲防:胖子的滑铲,站着防御一样可以。玛丽的重脚滑铲,只要不是最远距离,同样可以站防。
四、七枷社的近身站重脚要站防:这招非常阴,配合下盘攻击,可以让人左右为难,同样,莉安娜和King的垂直跳也很容易破蹲防,能在平地上瞬间破蹲防的招数都很难防。坂崎良和玛丽的特殊技可以破蹲防,但是如果他们连在一起用,就没有破蹲防的效果了。
五、有时候蹲攻击必须站防:当对方处在浮空状态时,比如雅典娜和不知火舞在版边闪避的瞬间出一个包含三角跳指令的招数,就会处在浮空状态,脚离开地面,在击打对手时双方都不会后退。这种情况下蹲重脚必须站防。
详细信息
- 文件大小:46.3MB
- 当前版本:v2.5