死神vs火影雨兮改(完整版) v4.2.31

- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 格斗 热血 对战
- 更新时间:2025-03-19 15:20:02
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死神vs火影雨兮改(完整版)是一款基于热门动漫《死神》和《火影忍者》改编的横版格斗游戏。玩家可以选择来自两大动漫中的经典角色,如黑崎一护、鸣人、朽木白哉、宇智波佐助等,体验激烈的对战。游戏不仅还原了角色的标志性技能和连招,还加入了独特的“雨兮”系统,提升了战斗的策略性和流畅度。无论是单人挑战还是多人对战,都能让玩家感受到热血沸腾的格斗乐趣。
死神vs火影雨兮改(完整版)简介
1.火影与死神还原
各路强大的火影与死神角色精心设计打造,带来完全不同的操作体验和手法。
2.技能随意释放
各项技能冷却时间都非常短,自由选择释放就能造成大量伤害,还能有效避免意外。
3.探索操作方式
自行摸索发现更多操作模式体验,享受到更加精彩的趣味体验,没有限制。
4.高强度战斗
整体格斗异常激烈,还有持续不断地敌人挑战击败,随时都要保持警惕推进。
5.特殊人物设定
部分特殊的人物状态也有精心刻画,例如九尾形态下的鸣人以及成年佐助等。
6.三局两胜制度
所有闯关对局都采用了三局两胜机制,就算失误也有机会进行弥补,非常轻松。
死神vs火影雨兮改(完整版)内容
1、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗。
2、各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗。
3、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。
4、除了死神与海贼王火影中的经典人物以外,还有着很多热血动漫中的角色。
5、高度还原的每一个角色,在动漫中的技能招式动作。
6、添加了更多角色的隐藏技能,还需要在战斗中不断的开发。
7、战斗场面真的是非常的华丽炫酷,各种特效操作层出不穷。
死神vs火影雨兮改(完整版)玩法
一:小乌
就是爸爸,没办法,打不过的。一般来说,打团队赛,如果选到了6,7两阶,如果小乌放出来了,很大概率就是两边都选小乌,
再拉个卍白加葛六或者加剑八组个死神车队。这时候,如果葛六碰上了小乌,那就老老实实地当个工具人,磨磨血就行了。
二:蛇叔
难搞,他一旦把你戳到天上基本就没救了,毕竟是L8,我觉得打不过。
三:咒佐
又一个常禁ban位。唉,做到L7这里,感觉葛六就已经有点力不从心了,咒佐和蛇叔是一个道理的,
要么就只能看准他的出手前摇上去打,当个工具人吧。
四:奇拉比
奇拉比的抓取主要依靠u的命中,我经过多次测试发现,只要你能在他u出来的一刹那就按wu的话,
奇拉比还没能按出l就会被打中(太心酸了),或者u反制奇拉比的u也行,毕竟没有你的长。
五:须佐
各位,我必须说:我太开心了!!终于遇到一个不需要什么脑子就可以打过的L7了。须佐这个版本太弱,只有L6甚至L5.5的实力。正常打就能打过了。
死神vs火影雨兮改(完整版)攻略
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角决于被攻击方所处的位置。
墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直
,人物自身通常具有部分技的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
详细信息
- 文件大小:147MB
- 当前版本:v4.2.31